開根號計算機
(A)程式學習到的事情:
- (1) 邏輯觀念的建立
- 如何讀把計算機計算觀念實體化成 Class 內的方法與物件
- (2) Class 方法(Method)與屬性(Attribute)應用
- 使用 Python 內建函式庫 tkinter 創建物件
- 以使用者角度思考判斷 Button 點擊後輸出結果去寫Class Method
(B)程式描述:
利用創建計算機過程,開發應有 Class Method,使用者可以 Text 或 Button 方式去使用計算機。
程式執行畫面為計算機介面
解題想法與概念:
- 利用 tkinter 建立計算機物件
- 利用判斷式將使用者輸入資訊轉為輸出介面
- 作相對應運算